Business Purpose

우리는 버려진 휴면자원을 어린이들의 놀잇감으로 전환합니다.

이를 위해 휴면자원 가운데서 놀이를 일으킬 수 있는 ‘개방성’ 있는 소재를 발굴합니다. 이 개방성 있는 소재는 상상력을 일으키며 함께 협동하여 무언가를 할 수 있게 합니다. 이 소재들은 방향이나 정답을 갖고 있지 않습니다. 


무엇보다 어린이가 속해 있는 환경에 영향을 받지 않으며 가장 범용적이고 안전합니다. 동시에, 이 소재는 환경에 영향을 끼치지 않는, 어딘가에 쓸모를 다하거나 인지할 틈 없이 버려진 것으로 이미 존재하는 자원을 전환하는 창의적인 시작점입니다. 

모든 어린이는 놀이를 통해 자신의 놀이가 이루어지는 시간과 공간, 방향의 설계자가 될 수 있으며, 하나의 생산물에 대한 가치와 수명을 배웁니다. 휴면자원의 창의적 재사용에 대한 우리의 철학은 무엇을 ‘휴면자원’으로 보느냐에 달려있습니다.

우리는 휴면자원의 개념을 바꿉니다.

Mission

ZAONE(자원)은, 휴면자원에 놀이가능성을 불어넣어 지구를 살리고 모든 어린이를 놀이설계자로 만들겠습니다.

놀이가능성

자원은 휴면자원이 지닌 놀이가능성을 이렇게 정의하고 있습니다. 휴면자원은 버려져서는 안됩니다. 휴면자원은 놀잇감이 될 수 있고 놀잇감으로의 전환은 환경을 지키는 일입니다.


놀이설계자

자원은 모든 어린이가 놀이설계자가 되는 것을 꿈꿉니다. 현시대를 살아가는 어린이들은 진짜 놀이를 하고 있지 않습니다. 진짜 놀이는 스스로가 놀이의 설계자가 되는 것입니다. 어린이가 놀이의 설계자가 될 때, 어린이는 자신의 시간과 공간의 주인이 될 수 있습니다.

Vision

휴면자원의 놀이가능성을 검증한 놀잇감DB를 구축하겠습니다.

2024년까지 10개의 기업과 함께 10종 이상의 휴면자원을 놀잇감으로 만들겠습니다.

어린이가 진짜 놀이의 주인공이 되도록 하겠습니다.

놀잇감DB를 바탕으로 연간 300명 이상의 어린이가 놀이설계자가 되는 경험을 제공하겠습니다. 또한, 휴면자원의 놀이 가능성을 확산 하기 위해 어린이와 교육, 돌봄 기관 운영자를 대상으로 분기별로 1회, 매년 4회 워크숍을 개최하겠습니다.

놀잇감 소재를 일상적으로 만날 수 있는 휴면자원랩 거점을 구축하겠습니다.

지역을 거점으로 지역에 특화된 소재를 발굴하고, 지역 내에서 공유-순환 할 수 있는 시스템을 만들겠습니다.

History

자원(ZAONE)은 페이퍼풀즈(㈜서울연필)에서 시작되었습니다.

2016년에 출범한 페이퍼풀즈는 교육적 다양성에 대한 철학을 바탕으로 대안적 교육 환경에 대한 확산을 시도해왔습니다. 어린이 인문예술학교를 운영하고 있으며, 벤처기부펀드 씨프로그램과 함께 전국 공공도서관 내 청소년을 위한 제3의 공간을 만드는 사업을 진행했습니다. 또, 하자센터와 제조기업 및 도심내 제조상에서 나오는 휴면자원을 소재로 전환하여 어린이 작업실 모아모아랩을 기획 및 운영하였습니다. 다년간의 경험을 바탕으로 우리는 어린이에게 놀이의 경험이 무엇을 의미하는지 잘 알고 있습니다.

이제 더 많은 어린이를 위해, 더 많은 휴면자원을 놀잇감으로 전환하고자 합니다. 이를 위해 비영리 스타트업으로 전환하여 휴면자원을 놀잇감으로 전환하는 시작점을 확산하고자 합니다.


  • 2024년 5월 '세이브더칠드런 국제어린이마라톤' 후원사 현대자동차 '같이갈CAR' 운영
  • 2024년 4월 초록우산재단 X 다음세대재단 아동 문제 해결 비영리 스타트업 선정
  • 2023년 7월 월드비전 아동 불평등 문제해결 파트너십 공모사업 '오렌지퍼즐' 최우수상
  • 2023년 4월 아산나눔재단 비영리 스타트업 선정
  • 2022년 12월 지정기부금단체 지정 (기획재정부 지정)
  • 2022년 11월 서울시민대학 동남권캠퍼스 그린미래워크숍
  • 2022년 11월 삼성서울병원 소담누리 ‘폐의복을 활용한 전시’
  • 2022년 11월 춘천문화재단 ‘도시가 놀이터’ 소재 모아 놀이 캠페인
  • 2022년 10월 제주문화예술재단 창의랩 ‘어린이의 창의성을 발현하는 소재’ 파일럿 운영
  • 2022년 8월 사단법인 설립 허가 (환경부 및 기상청 소관)
  • 2022년 7월 사회복지공동모금회 X 다음세대재단 비영리 스타트업 후속지원 선정
  • 2022년 7월 교보생명컵 꿈나무 체육대회 ‘그린올림픽’ 캠페인
  • 2021년 9월 사회복지공동모금회 X 다음세대재단 비영리 스타트업 인큐베이팅 선정
  • 2021년 7월 자원(ZAONE) 설립

What We Do

기업이 보유하고 있는 폐기물의 놀이 가능성을 검증하여 놀잇감으로 전환하고, 이에 대한 사회 가치를 측정합니다. 자원은 폐기물을 놀잇감으로 전환하는 놀이가능성에 대한 연구 지표인 DB를 국내 최초로 개발하여 보유하고 있습니다. 

놀이가능성 DB를 통한
폐기물 솔루션

기업이 보유하고 있는 폐기물을 놀이 소재로 

전환했을 때의 사회 가치를 측정하고, 놀이 소재가 필요한 공간에 확산합니다. 자원은 폐기물을 

놀잇감으로 전환하는 놀이가능성에 대한 연구 DB를 국내 최초로 개발하여 보유하고 있습니다. 

놀이 환경 설계

놀잇감으로 전환된 폐기물을 중심으로 놀이 환경을 설계합니다. 어떠한 환경에서도 작동할 수 있는 놀잇감을 매칭하여 기업, 지자체, 민간단체가 보유하고 있는 유휴 공간 등을 폐기물랩으로 

디자인합니다. 

교육 프로그램 진행 

놀잇감으로 전환된 폐기물을 중심으로 어린이와  기관 운영자나 교육자를 대상으로 교육 프로그램을 진행합니다. 

지역 거점 폐기물랩 구축  

지역에서 발생하는 폐기물을 발굴하여 지역내에서 공유 자원화 할 수 있는 모델을 구축하여 어린이가 일상에서 드나들 수 있도록 합니다. 

기업이 보유하고 있는 휴면자원의 놀이 가능성을 검증하여 놀잇감으로 전환하고, 
이에 대한 사회 가치를 측정합니다. 자원은 휴면자원을 놀잇감으로 전환하는 
놀이가능성에 대한 연구 지표인 DB를 국내 최초로 개발하여 보유하고 있습니다.

놀이가능성 DB를 통한 휴면자원 솔루션

기업이 보유하고 있는 휴면자원을 놀이 소재로 전환했을 때의 사회 가치를 측정하고, 놀이 소재가 필요한 공간에 확산합니다. 자원은 휴면자원을 놀잇감으로 전환하는 놀이가능성에 대한 연구 DB를 국내 최초로 개발하여 보유하고 있습니다.


놀이 환경 설계

놀잇감으로 전환된 휴면자원을 중심으로 놀이 환경을 설계합니다. 어떠한 환경에서도 작동할 수 있는 놀잇감을 매칭하여 기업, 지자체, 민간단체가 보유하고 있는 유휴 공간 등을 휴면자원랩으로 디자인합니다.


교육 프로그램 진행

놀잇감으로 전환된 휴면자원을 중심으로 어린이와 기관 운영자나 교육자를 대상으로 교육 프로그램을 진행합니다.


지역 거점 휴면자원랩 구축

지역에서 발생하는 휴면자원을 발굴하여 지역내에서 공유 자원화 할 수 있는 모델을 구축하여 어린이가 일상에서 드나들 수 있도록 합니다.

Partnership

ZAONE(자원)은
휴면자원의 창의적 재사용을 통해
어린이의 놀이 환경을 전환하는 

비영리 기관입니다.